《希望OL》智体型审判者完全解析:升级、技能、装宠实测

时间:2013-11-13 11:53:12    来源:巴哈    作者:    点击:    【加入收藏

  「如果没有明确的律法,何得安乐的理想世界?」
  「理想之所以称之為理想,就是因為那是目前做不到的事情。」
  出身於教会的高阶祭司,反覆自问自答著,却辩斗不出结论。身处的世界并没有强硬的规范,也不是每个生命都接受了信仰,所谓的道德显得残破,悖德的生命更是猖狂。
  数次也尝试聆听神的答覆,但迟迟不闻圣洁縹渺的回音。
  祭司的工作仅是专注於钻研神学,或讚咏、或祈祷,也赐予信仰者祝福,也许真的给予了别人希冀和力量,但想通了终归只是自我满足。於是开始质疑起曾深信不疑的信仰:如果神真的存在,那為什麼不裁决罪恶?如果神真的存在,為什麼善人还得受恶人欺压?
  既然神不给予天罚,那麼,要想实践自己的信念,惟有由自己来担任善与恶的裁决人。这麼做并不是悖逆一直以来的信念,相反地更需要鞭策自己,抛弃过去的柔弱并且狂热自己的原则,才有力量足够惩治恶,才能够让恶人懺悔和赎罪。
  於是离开了祭坛,踏上孤高的旅程,身体力行地实践信念,裁定是非,审判罪恶。
  放弃了祭司的身份,成為了凛然的审判者

一、智体审技能配法
  (一)一转1-1(圣光走向):
  祈祷1>鼓励3>祝福5>保护术5>圣灵之力5>瞬间加速5>队伍祝福5>队伍圣灵之力5>队伍保护术5>队伍瞬间加速5>治癒10>治疗5>团体治癒术10>玛斯治癒术5(或10)>状态消除5>HP祝福术5>复活1>圣光5
  此技能配法适合等级较低的玩家,实用性也较低,和圣贤的技能配法并没有多大的不同,餘点可自行分配(AP祝福/鎚技)。
  (二)一转1-2(偽暴祭走向):
   祈祷1>鼓励3>祝福5>保护术5>圣灵之力5>瞬间加速5>队伍祝福5>队伍圣灵之力5>队伍保护术5>队伍瞬间加速2>治癒10>治疗5>团体治癒术5>玛斯治癒术5>状态消除5>HP祝福术5>复活1>鎚技5>勇气5>谴责5>天谴5>神圣祝福术5
  此配法适合203以上的玩家(鞭策满),实用性较高。除了天谴的动作时间比圣光少很多以外,神圣祝福术在打王有带圣贤的时候也会有很好的效果,技能一套丢完中间的小空档刚好可以穿插七段。另外天谴也会因為圣灵力量而变痛,毕竟审判吃不到魔圣灵。

  (三)二转:

  懺悔5>狂热1>赎罪1>预知5>审判10>鞭策5>赎罪5>狂热5/圣锤大师5
  (全满共需260点EP,234等全满,198审判满、203鞭策满、213赎罪满)
  审判和鞭策是同时点的,优先点审判,随著等级提高,多出来的EP就可以点鞭策。审判跟鞭策都满了以后,要点什麼顺序就随自己喜欢,审判技能不多,全部都点满不是问题。赎罪的回血效果非常优,使用天谴、圣光、敲死怪的时候都会回血(maxHP×技能%数,点满60%,打人无效)。至於狂热点满+650防,不过技能只能维持30秒,CD三分鐘,為PK专用。
二、智体审如何练功
  鉴於二转前的祭司文章较多,在此即不讨论一转时的练法,可自行选择辅助型吸%上来,或者暴力型边打边吸%。
  智审是单练上很优秀的独行侠,有著很棒的BUFF跟超多的自补量,不过一开始技能少,练功慢,不像力审判可以继续接技打怪,所以一开始练功效率不高。不过智体审属於大器晚成型,等级不到的时候欠缺攻击技能,但熬到技能都满了,相信去哪练功打宝都不是问题。
  最低转职等级為159(懺悔5)。
  其次转职等级為178(预知5)
  最佳转职点為190/198/203(审判6/审判10/鞭策5)。
  当终於开始你的审判之路,这时候请配100体,其他全智。或许会认為100体很多,但在冰城的练法则是必需的,想要享受冰城丰富的经验值,这是项必要投资。对於BUFF或者伤害并不会有明显的差异,但是血多不论练功或者PK、打王,耐打能打的程度是差相当多的。当然,已经脱离需要练功等级的玩家,可以再视需求和装备,将体往上调整。
1.      暴力雪人[]
  雪人属於固定伤害的怪物,很适合初期的审判练功,不论智或力审都是很好的选择。虽说雪人不会爆血,但有固定伤害偏高的技能,所以没减伤的玩家被打可能会比较痛一些,不过对审判的高续战力来说,这样的伤害并不算什麼,一次自补、一个天谴或圣光,血条就又满满的了。当然审判一个人可以轻鬆应付,但如果是雪人大点,找个圣贤帮忙洗圣灵的话,效率也将大大提升。

2.      冰铲人[物理]
  审判者的终生最佳冰城衝等怪,非冰铲人莫属!拥有著冰城最高经验的他,对於技能本身带光属的审判来说,再将武器镶上属性宝石,打起来更是如鱼得水。虽说物理怪会晕、会毒,但对回复力超强的审判来说根本不算什麼!打冰铲人练功主要是靠懺悔和审判两招光属技在打,所以建议最低190以上,审判的技能威力有点到一定值后,再换打冰铲人大可尽情的欺负他升级。

三、智体审之装备选择
(一)武器类
  对审判来说,除了高双攻的武器以外,最重要的是增伤。总之,选择力所能及,有增且数值又最高的就是了!附属选择以物攻為最首要,其次為魔攻。
  炙卡尔之鎚祭司的流星槌真玛特之鎚>青龙之鎚=远古之鎚玛特之鎚≒弒血之鎚≒圣灵之鎚≒五行之鎚波锤之鎚
  有心想敲武器的,建议最低做五行以上的,而如果你只是為了衝高等转回圣贤的玩家,用圣灵、玛特DG就很够用了。至於波鎚,等级有点太低,效果很差极容易被取代,故完全不建议。至於想敲青龙以上的武器就要相对高很多的成本了,但是相对的可以得到极好的效果。ex.青龙DG打怪伤害=XG圣灵。以下為我本人实际使用过的其中几把爱武可供参考:

(二)防具类
  审判的防具依然是凭自己所能负担或喜好的,选择不同等级的装备,但不管你是XG还是N装,更重要的,是装备的附属应该如何做选择?审判并不缺速,至高有90速左右就非常足够,不到90其实也没有关系。所以,附属的选择以高HP為最优,而更好的是高HP并带攻速、防御的属性!
  至於头部的选择,因為审判并不需要穿著套装,并且是双攻职业,所以头部的选择相对多,以散装来说测试如下:

  打人/王选择:黄蝴/蓝忍面>红忍面>天使环>砖头帽>蝙面>咕帽。
  打怪选择:黄蝴/蓝忍面>砖头帽≒红忍面≒天使环>蝙面>咕帽。
  其实大方向仍是和配件一样的选择方式,如果没有攻魔都有的,就是物攻会>魔攻的,而有增伤的一定好,增减伤的最好但是鑑於高精炼的砖头帽攻魔都加太犯规的多了,经实测后,发现在冰城使用起来跟XG天使环略同(冰城怪防低),而在高等野外,则是砖头帽略胜(怪防高)!不过如果是打在人或王身上,还是增伤的最好育。
(三)配件类
  审判技能输出是攻魔都看的,并已知攻击的加成较多。所以配件上的选择,自然是单高攻或双攻,且增减伤配件的实用性最高。如果追求美观或多效能的配件,也就都比较贵了,像是冰龙这种比较高档的配件,虽说实际上效果也真的有比较好,但就得斟酌玩家自己的能力。所以如果想用最少的钱,得到最高效益,那麼XG火尾会是您的首选!附属方面则是综合起武防两者的方向,选择高HP>攻击>魔攻。
(四)宠物类
  无增伤的宠物,首选為黄色庞克乌鸦,不过有增伤的绝对是更好的。
  以下為审判增伤宠物优劣排序(省略异色宠):真巴哈>真菲尼>真女武>真鸡王>真鸡后>巴哈>菲尼=女武=真男妖>真女妖>鸡王>鸡后。
  附属的选择则是:增伤>减伤>物攻>魔>速。
(五)战斗宠物
  首选自然不必多说,常态放出的,毫无疑问的是高等的闇之精灵,以称高攻击力。如果追求完美,更可以搭配第二隻宠物则是98等的火之精灵,负责施放龙威(+250攻),放完龙威再改放豹出来。

四、审判者常见之迷思
  
(一)為什麼选择点智
  首先,為什麼智审技能会打得比力审还痛呢?
  因為审判点智效益高於力,越高等会越明显(设600点点数,点600力=600攻;点600魔=1000魔攻+100攻)。而再考量增伤的加成,為什麼说点智的效益更大,就是因為总得的能力高於力,本身技能伤害较高,所以增伤后的结果也会更出色。
(二)為什麼点智要穿力装
  总会有人问,既然点智,那為什麼穿力装?不是智的效果更好?
  审判点智单纯是為了累积起来比点力更高的人物数值加成,而非魔攻本身的效益比较大。审判的技能是双攻,攻魔都看,但「看物攻比看魔攻重」。智审所追求的并非单一数值的极致,而是追求攻魔都高的状态。
  依照上述的论点来思考,同样支出1点能力点,点智得1.7魔,点力仅得1攻,你觉得哪一个划算?然同样帐面数字是100的装备,一个是攻击,一个则是魔攻,聪明的你又认為是哪个划算呢?
(三)智审的优势何在
  总体来说,审判是一个综合型的职业,同时拥有多个职业的特色。审判有著弱化的刺客技能、弱化的狂剑紫爆、仅少一颗盾却仍足以媲美双骑士的防御能力、和双魔导一样的天生带属性技能,并且没有命中问题,当然更承袭了祭司的辅助能力。独有的则是别人学不来的、有如吸血的恢复能力,和最强大持久的单打能力。
  综观审判,无庸置疑是出色的打手,也可以完美担任坦职,甚至能兼职辅助。不受任何限制、最多样化玩法的独行侠,就是所谓的审判者!

(审判可藉由职业特色,用最省钱的方式完美担任坦职,图為坦恶魔卡尔。)

五、审判者对蜘蛛王极限输出测试
  距离首次发表审判文,近三年的时光已经过去,而2012的战斗宠物改版,也将战宠添增了优秀的辅助能力,能够大幅度的提升角色的输出。半年前终於完成了梦寐以求的XG炙卡尔鎚后,又在近期也终於将豹和龙给练上来了,於是开始跃跃欲试,审判这种天生技能%数不高,但却最让我钟情的冷门职业,究竟能将输出最大化到怎样的程度?
  实测人物為251审判者,配点180体其餘杂点,底增為70%。
  输出装备列表(防具省略)暨点数商品為:+9XG炙卡尔之鎚/真梦幻巴哈姆特/+10XG法里昂力量翅膀/+10XG黄蝴蝶结/聪颖龙爪/95顶豹/98龙威/长效性力量药水/商城情侣力量套装/光明巴哈姆特运功散
六、后记
  首先,感谢您耐心看完这篇冗长的文章。
  最初发表这篇心得文,已是2010年3月的事情,不禁让人感叹起时间流逝之快,转瞬间都快过去三年了,期间文章虽也经歷了数次的更新和修改,但意外的是这篇文章仍屹立不摇的没有沉下去,现今甚至累计了超过20万的瀏览次,在此感谢板友对这篇文章的支持,如果没有板友的回应,我想这篇文章可能早已石沉大海。
  在今年也另外发表了另外四个职业的心得文,都是採用相仿的格式,个人觉得阅读起来比较舒服,所以其实有好几次都想过要把这篇改一改,看起来比较统一,也想增加或删减一些内容,但一直没有閒去修改。直到这几天得空了,拍了新的影片,才一股作气把文章给重写,毕竟过去的图文,现今有些不修改确实也不符合时代。
  对於我来说,强势的主流职业并不那麼吸引我,玩起枪手、艺者总是哈欠连连,可能天性反骨吧,喜欢的都是些没什麼人练的职业,而其中审判是最让我钟情的。在我的想法裡,把弱势职业玩得强,感觉起来更厉害也更有成就感。从跳槽来恋曲玩开始,一步步的从追赶我自己在New希望的审判,逐步变成同等的强度,到最后甚至超越了,这样的成就感真的是难以言喻的。而这种「一日审判,终生审判」的坚持,或许听起来也疯狂吧。
  最后,好几位板友期待已久的爆破文,在此仍要说声抱歉,近几次加倍週来的时候都遇到工作繁忙,所以虽然武器準备好了,但角色等级还不足230可以拿。而爆破文没意外的话,也会是我在恋曲板上的最后一篇冷门职业心得文咯。

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